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Les Anges ont les mains sales

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Les Anges ont les mains sales

Messagede N!co le 20 Nov 2007, 15:44

Un nouveau projet (encore !...oui :oops: )
La premiere case, la methode peut ressembler a celle de Skin'r , mais personelement c'est surtout pour me motiver avec tout ce que j'ai a faire en ce moment:
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Rassurez vous , ce n'est pas le crayonné definitif : ombres foireuses , pierres du sol baclées vers la fin ( coté droit),petits problemes de perspective,et probleme d'anatomie au niveau du gars qui parle.
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Messagede mathilde le 20 Nov 2007, 17:14

le cadrage et bien.

il me semble qu'il y a un peit probleme dans les ombre porter car l'ombre porter de la voiture n'est pas dutout dans le meme sense que les autre ombre porter .
De plus la direction des ombre porter orienter vers la gauche laisserait a pensser que la lumiere vien de la droite pourtent l'ombre du chapeau et aussi a droite .l'ombre du chapeau ne devrai t'il pas etre a gauche ?
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Messagede N!co le 20 Nov 2007, 20:29

L'encrage , je viens de lire ta remarque fort juste a propos de l'ombre du chapeau , tant pis c'est trop tard :
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Ca ne me plait pas beaucoup,je ne suis pas satisfait de la qualitée...
J'y ai passé beaucoup de temps , et pourtant on a l'impression que c'est baclé... :?
Je vais surement la recommencer^^
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Messagede N!co le 21 Nov 2007, 13:52

Nouvelle version :
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Bien mieux je trouve , sauf les pavés...toujours aussi nazes, et les hommes en bas.Je n'arrive pas a dessiner des petis persos , alors qu'au debut , c'est tout ce que je faisait :roll: :lol:
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Messagede Super-Ouistiti le 09 Déc 2007, 20:19

Woaw, bien joué, j'adore le style et la perspective est brillament réussi, bravo .
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Messagede N!co le 09 Déc 2007, 22:48

Merci
Je continue toujours les cases suivantes,lentement mais surement
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Messagede Super-Ouistiti le 10 Déc 2007, 20:00

C'est ma devise aussi ... lol J'ai hâte de voir la suite .
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Messagede Drakan le 10 Déc 2007, 23:40

Au contraire, je trouve la pespective assez mal rendue, pour cause :
Cette vue fait jeu video... elle est tres ( tres tres ) artificielle ... avec cet angle de mur... ( on se croirait dans Ragnarok )

Le probleme avec les pavés... c'est que tu n'aurais jamais du les marquer autant... ca surcharge le dessin... c'est illisible

La lumiere : regarde les tonneaux a droite...Leur ombre est tres étalée ( lumiere assez rasante : ce qui est de plus presque impossible a cause du mur ...ou alors avec une source d'eclairage tout juste en dehors du cadre = pas tres habilement placée... ) ainsi que celle du perso...( et les caisses a gauche ) mais le camion a une ombre portée pratiquement sous lui = incoherent + il faut penser aux ombres SUR les objets... tu les mets aléatoirement ( sur les 3 persos, sur le chapeau en premier plan... mais pas sur les autres elements... Ôo )

Persevere... le trait est encore mou... mais ca s'ameliore a chaque fois...

Tchou,
drakan

edit : ton crayonné etait nettement mieux...
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Messagede Toniet le 11 Déc 2007, 00:45

pareil que drakan...

le probleme avec ta perspective c'est ques tes lignes de fuites sont parrallelles et donc .... ben c'en ets pas une :wink:


-commence par construire ton dessin en gros avec des formes generales non abouties, trace ton horizon (meme hors de la case s il le faut), place ton point de fuite
-trace les lignes de fuite de ton dessin.
-determine l emplacement de ta source de lumiere.

une fois que tout ca est fait, tu peut y aller :P


mais sinon c'est pas mal, on sens l evolution de ton trait
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Messagede N!co le 05 Jan 2008, 15:05

Ce prijet ne verra pas de fin (Comme d'habitude me direz-vous)
Sauf si de temps en temps pour me detendre j'en refait quelques cases.
Cette petite bd avait presque pour seul but de tester des methodes inhabituelles pour moi , comme par exemple une scene ou un homme se fait tuer , avec sa chute en "ralenti" et les cases en images inversées , soit en trait blanc.Ou alors une case vide , simplement avec les ombres des persos et d'un elements de decors en noir.
Bref je verrais bien.
Merci pour les conseils , je file me remettre aux westerns ça me manquait trop :wink:
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Messagede Sypurk le 06 Jan 2008, 11:00

yeap je n'ai rien à rajouter sur cette belle critique de drakan !

c'est une axonométrie que tu as dessiné :wink:
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Messagede Gus le 06 Jan 2008, 19:59

Principale problème pour moi dans la compo de l'image, c'est qu'une fois de plus on a l'impression que tu 'remplis' ta case an y ajoutant les élément 1 par 1.

Par exemple les 3 persos sont vraiment petits par rapport au vide énorme de la case. Le gars au premier plan mériterait d'être plus gros et prendre au moins un bon tiers de l'image.
Ensuite tu recentres la partie gauche sur les persos avec éventuellement un bout du camion et des caisses. Tout doit pas forcément être en entier dans l'image, ça éviterait d'avoir ces énormes murs vides. :roll:

Voili voilà, continiou tes efforts, ça progresse pitit à petit... :wink:
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Messagede N!co le 06 Jan 2008, 20:01

Merci pour les conseils , et surtout pour des critiques sur d'autres dessins,n'hesitez pas , allez y franchement , c'est a coup de tomates constructives que l'on progresse :D
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Messagede Gus le 07 Jan 2008, 15:00

khaine a écrit:allez y franchement , c'est a coup de tomates constructives que l'on progresse :D

Mais paradoxalement, c'est a force de recevoir des compliments qu'on devient tout rouge...

hum... :js:
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Messagede agenor le 11 Jan 2008, 22:16

salut tu progresses khaine.
entraînes toi à faire des perspectives en plongée avec un point de fuite
plutôt que des cavalières et tu aura moins de raideur dans tes décors.
ensuite continues l'anatomie.
:wink:
après ton encrage est propre.
travailles les pleins et les déliés pour donner de l'épaisseur et du dynamisme à ton trait.
dynamisme que tu perds lorsque tu encre ton crayonné.
:wink:
continues
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